Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#398
Старый 14.12.2015, 00:27
  #398
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

SRDПисал как раз про вампиризм, ещё про поднятие мёртвых правда - на мой взгляд чисто некровская вещь - ну не гоже например лесному эльфу взять и превратить кого-то в нежить, но сейчас я это буду реализовывать раскидывая разным расам приглушение той или иной магии (конкретно ЛЭ например будут иметь возможность прокачать свет призыв и хаос, а вот магию тьмы им заменю на приглушение тьмы ибо нефиг)
Вообще-то поднятие мёртвых (или реанимирование в моде) не превращает никого в нежить. Оно дает временное продление жизни. Свойства юнита, статы, мораль не меняются. Прекрасно может отыгрывать у эльфа связка в сочетании с регеном (а например у некра ее нет). Реанимирование частично поднимает убитый стек, реген воскрешает оставшихся уже навсегда.

Но это уже мы ушли от топика, каждый может иметь своё мнение
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием