Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#400
Старый 14.12.2015, 00:38
  #400
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

SRDНу а что на счёт вампиризма? - вот уж точно некровское заклинание

Добавлено через 1 минуту
И вот ещё какой момент, а не кажется ли вам что руны - вещь крайне имбанутая?
особо хочется отметить руну энергии и руну боевой ярости
Да уж с чего бы некровское? По названию только? Ну тогда уж скорее анти-некровское (учитывая всякие там подчинения и чуму, столь любимые некромантами).
Вамиризм это не только воскрешаться, но и хороший аналог экзорцизма (снятия) в тьме. И вот как раз нежити это не к месту, т.к. они и так невосприимчивы к тому что дает вампиризм. Но тем же темным эльфам, демонам или людям прекрасно заходит. Причём в качестве аналога экзорцизма первым двум расам гораздо важнее. И вроде я про это тоже уже писал.

Т.е. я конечно не отговариваю, просто объясняю, почему подобные предложения не могу принять в своём моде. Субъективно они могут быть логичными, но объективно обедняют геймплей. Ведь речь как раз о том, чтобы запретить подобные заклинания для героев не нежити? Хотя и этот запрет можно обойти, наняв для живого войска некроманта и спокойно пользуясь "некровскими" вкусняшками (по вампиризму даже в большем объеме).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием