На варвара ЧУ не действует, поэтому в моем моде ему будет добавлен замещающий эффект на этот перк: +X к знанию, где X - уровень навыка удача.
SRDМомент по чумной палатке - мне кажется навык не очень полезен
Совершенно верно, в оригинале мяса слишком много, чтобы урон от палатки был ощутимым по сравнению с баллистой. А выстрелов от палатки всего 3 (если не менялось).
По этим причинам в условиях оригинала первый перк без замещения работать не будет, а второй мало эффективен.
Добавлено через 7 часов 59 минут
SRDОбъясняю:
1. Ослепляет ни что иное как вспышка СВЕТА, отсюда и перемещение данного заклинания
Ослепление - это лишение зрения. Которое может произойти от чего угодно, в том числе - и от вспышки света. В том числе и от воздействия на разум (тьма). В том числе и от туманной завесы (призыв). В том числе и от выжигания глаз (хаос). Все зависит от желания, а объяснить ослепление можно где угодно. Но с точки зрения игровой логики, ослепление - однозначно негативный эффект, место которому в тьме.
kiko"Вампиризм" должен действовать только на нежить (здравый смысл и баланс)
Реализовать воздействие только на нежить невозможно. Можно реализовать, что доступ к этому заклинанию будет только у некроманта, но ведь не факт, что некромант будет ходить только с нежитью, не так ли? Как насчет смешивания войск или найма некроманта из чужого города?
Кроме того, вампиризм это еще и темный аналог снятия чар. Не зря же ему прикрутили добавочный эффект "становится нежитью".