Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows
Показать сообщение отдельно
#235
Старый 16.12.2015, 14:26
  #235
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Подмигивание
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Ну вот, наконец нашел время доиграть миссию за бэдгая. У/с - герой, на прохождение игры ушло ровно 9 месяцев (252 дня по обычному летоисчислению).
Сложности были только на самом первом этапе, когда высаживаешься в имперский город голый без каких-либо заклов и с абсолютно неприспособленным для боя войском. Пришлось даже на первых этапах прибегнуть к помощи имперских войск, потому как от латников пользы больше в защите, чем от минотавров, а стоят они дешевле.
После того как удалось пробиться в эльфийский город проблемы кончились и началось издевательство над монстрами, ибо в войске появились фурии, тупые болдасины превратились в хитрых ловчих, а темные наездники – в проворных. Подаренные освобожденным рыцарем арбалетчики из жалости не были пущены на «пушечное мясо» и тоже преобразовались в стрелков, а как результат, впоследствии все же стали развиваться как боевая единица, кроме того в эльфийском городе докупил лесных стрелков. В результате у армии кроме подвижной пехоты появилась нехилая дальнобольная составляющая, а что бы эти стрелки поменьше грустили, пришлось развивать лидерство.
Но главное появилась возможность купить заклы тьмы; а вкупе с национальными особенностями даркэльфов (ловчих, фурий и наездников) эти знания позволили выносить нехилые гарнизоны практически не используя войско (fei.sav , enter_CHZ.sav, mumie.sav, gnom.sav, koshmar.sav, VULf.sav, element.sav, sachklopi.sav ). А кроме того появился выход к морю, где можно было разжиться халявными ресурсами и поучить жизни эльфенка-лучника без риска потерять его (кстати, заметил, что в зачет идут даже те бои в которых он лично не принимал участие, а это ИМХО не совсем корректно).

Дальше все пошло как по маслу – уничтожил почти всех имеющихся на карте монстров (это даже ускоряло прохождение, ибо знал "путь войны"), но в целях экономии времени не стал заморачиваться квестами с восстановлением верфи, монахом-путешественником (бросил его нафиг у эльфов), охраной пастбищ, поиском водных элементалий, строительством треугольника, разгона облаков, и редкой породой деревьев - гораздо проще и быстрее (по игровому времени) была война на арене, тем более что противники (не важно оруженосцы или герои) опять неподецки тупили gnom-na_arene.sav, дрался там пока не кончилась мана. В результате денег и так было в избытке, (даже не смотря на то, что скупал всех без остатка существ используемых как боевые единицы, сорил деньгами в лавках с химией покупая все имеющиеся зелья формулы и ингредиенты, но все равно в итоге осталось почти 100000) Как раз столько получил у хана за Грааль, можно было отдать Грааль эльфам, они заплатили бы дороже, но тоже пожалел время.
Последнее дерево тоже посещать не стал, хотя дрова на него отложил, а потом решил, какая разница 34 или 35 уровень – те же яйца только в профиль и телепортировался к прямо к Хотабычу на болото (переучил логистику на хаос), и оттуда десантировался на гору.
Химию применял только для продления хода, исключения составили только бой с финальным боссом big_boss.sav (где биг_босс выглядел откровенно жалко – игра была в одни ворота, ибо он даже сходить ни разу не смог), а так же бой с капитаном, который подло напал на меня возле спуска в город с игорным заведением и ареной, там тоже пришлось поднять инициативку химией, что бы бой прошел без потерь.
Труднее всего было сделать бой у входа в цитадель citadel.sav – принципиально не стал применять химию и решил все с помощью магии и удачи.
Как-то даже жаль, что все закончилось Еще раз выражаю автору карты свое восхищение его титаническим трудом!
Прилагаю финальную статистику и понравившиеся бои.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-1.jpg
Просмотров: 57
Размер:	744.2 Кбайт
ID:	41672  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-2.jpg
Просмотров: 36
Размер:	752.9 Кбайт
ID:	41673  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-3.jpg
Просмотров: 22
Размер:	756.7 Кбайт
ID:	41674  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-4.jpg
Просмотров: 20
Размер:	754.6 Кбайт
ID:	41675  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-5.jpg
Просмотров: 30
Размер:	748.7 Кбайт
ID:	41676  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-6.jpg
Просмотров: 35
Размер:	741.4 Кбайт
ID:	41677  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-7.jpg
Просмотров: 45
Размер:	750.6 Кбайт
ID:	41678  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Untitled-8.jpg
Просмотров: 38
Размер:	676.8 Кбайт
ID:	41679  
Вложения
Тип файла: sav big_boss.sav (314.8 Кбайт, 23 просмотров)
Тип файла: sav citadel.sav (314.0 Кбайт, 13 просмотров)
Тип файла: sav deminess.sav (312.1 Кбайт, 10 просмотров)
Тип файла: sav fei.sav (309.9 Кбайт, 13 просмотров)
Тип файла: sav koshmar.sav (314.9 Кбайт, 11 просмотров)
Тип файла: sav enter_CHZ.sav (320.5 Кбайт, 11 просмотров)
Тип файла: sav mumie.sav (317.2 Кбайт, 10 просмотров)
Тип файла: sav gnom.sav (353.8 Кбайт, 11 просмотров)
Тип файла: sav element.sav (312.3 Кбайт, 7 просмотров)
Тип файла: sav dragon_sk.sav (313.5 Кбайт, 11 просмотров)
Тип файла: sav VULf.sav (313.2 Кбайт, 10 просмотров)
Тип файла: sav sachklopi.sav (331.5 Кбайт, 10 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием