NoomЕсли текущая логика требует загрузки и переигровки хода это плохая логика. Или мы играем до ре по встрече или полагаемся на алгоритм разрыва ОХ заложенный в hd mod. В противном случае из-за экономии 1 часа (это очень оптимистичная оценка экономии по времени с момента окончания рестартов по встрече и окончания ОХ) мы рискуем создать в партии коллизию, где происходит переигровка хода с учетом огромного дополнительного объема информации, полученного за переигрываемый ход.
Так разрыв ОХ, заложенный в hd mod и так дает синему возможность переиграть ход. Возможность походить один ход с чуть большей информацией гораздо адекватнее хода под носом у оппа вслепую (не видя актуального положения героев, состояния городов и проч). Понятно, что в идеале и этого не должно быть, и ОХ должен разрываться превентивно, но пока это самый адекватный вариант мягкой посадки.
ЗЫ и нет, 4 хода за час обычно не играются на х3дм1.