Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1
DyrmanВеличина урона Адской волны:
Базовая переменная + Коэф*колдовство героя.
курсив - переменная, которую можно поменять.
То есть, Урон от волны зависит от колдовства и базового статичного параметра =([u]
если статичный параметр будет велик, то на старте игры при низком уровне героя (соответственно и низком уровне колдовства) будет наносится неоправданно большой урон всем врагам - предлагаю статичный сделать в пределах 30 ну а коэффициент при колдовстве в районе 17 (то есть например армагеддон не останется не у дел, если будет в книге заклинаний у Кха, ведь при таком раскладе армагеддон всё же остаётся сильней волны, а сделаем волну мощней или сравнимо с армагеддоном, то не будет смысла его использовать ведь он всех бьёт а волна только врага)
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...