Ценность и опасность можно считать условными понятиями. Рассчитываются они действительно на основе того, сколько Fight Value убивается или рискует быть убитым неким уроном, но там учитывается множество факторов, и описывать, как эти значения рассчитываются, было бы тяжело.
Опасность гекса включает в себя огнестену/ров; наличие других существ рядом в случае возможности подставиться под прожиг, огненный шар или удар по всем вокруг, встав на гекс; вражеские стеки, под удар которых существо подставляется, вставая на гекс.
Ценность удара включает в себя сам удар, ответку, снятие ответки, прожиг и удар по всем вокруг в обе стороны, блок стрелков, ну и опасность гекса, на который встаёт существо.