Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Баг-репорты HoMM3 HD
Показать сообщение отдельно
#476
Старый 05.02.2016, 11:35
  #476
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Dirty_PlayerДля чётких доказательств надо провести один и тот же бой провести в трёх вариантах: без ХД, с ХД и с ХД+. После этого станет ясно, либо это влияние ХД, либо чего-то другого.

Ну то, что ИИ лезет на стенку огня, поставленную вплотную к своему стеку, двухгексовыми юнитами известно было еще раньше и неоднократно демонстрировалось, в частности и на моем стриме. Происходило это в следующих ситуациях: 1) Если за стенкой находится не единичка, а множество юнитов, часть из которых погибнет после атаки, особенно это касается, если там находятся стрелковые стеки. 2) Если единичка ставится не в центре правой границы поля, а сверху или снизу. При этом часть двухгексовых атакует, а часть нет, таким образом. С чем связано, тудно сказать, но замечал, что это справедливо, когда одна из частей стенок (верхняя или нижняя) упирается в границу поля или иное препятствие.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием