"в шаблоне первичны зрелищность и небольшая продолжительность партии, остальное вторично"
вик, а тебе не кажется, что осуществить эту концепцию проще с помощью фиксов? в отличие от рандомных карт, там можно гарантированно добиться зрелищности (мне так кажется), есть много опций ограничить продолжительность партии, в игру на фиксах хорошо вписывается короткий таймер, т.к. карта изучается заранее. да и хота наверное может много интересных вещей в картостроение привнести