Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
Он должен был это где-то написать. bEnable -- буленовская переменная. Принимает значения true или nil в данном случае. Первое -- включить ИИ, второе -- выключить.
Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
Тип монстра случайный, количество коррелирует со сложностью, да.
Bridge
Это вроде нефункциональные объекты, мосты висят высоко над поверхностью подземелья и взобраться на них нельзя. Для красоты только.
Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
Писать скрипт не буду. Кратко: нужен Trigger с первым аргументом OBJECT_TOUCH_TRIGGER, startCombat и ещё объект надо предварительно выключить с помощью SetObjectEnabled( "имя объекта", nil)
5)
Выключить его ИИ, Вы спрашивали про эту функцию в начале.
6) Может, есть в NCF. В игре юнита нет -- только моделька и с ней ещё много надо колдовать, чтобы она могла двигаться хотя бы.
7) Включите расширенный редактор (инструкция вроде есть в FAQ).
8) Порыться в ресурсах расш. редактора.
9) NCF. На сайте в разделе "моды для повелителей орды" есть тема.