Пусть будет только в предыдущую
- Лучше на труп любой ночи. И так слабый эффект, ослаблен еще больше. Почему слабый - допулика дается не всем ведь, а только культу. И никак нельзя раскрыть ее остальным, даже если разгадать. С другой стороны, если разгадана первая, то смысла в дополнительной никакого. Единственный случай, когда может реально пригодится - для применения на убийства без улик. В общем, верни на любой труп ночи лучше.
Юлиану по-прежнему считаю опущенной, НД бестолковое, если его результат нельзя раскрыть (ни вскрытий , ни записок нет). Дай пассивку что ли ей хорошую, типа иммуна к казни хотя бы до вербовки или иммунитета ко всем негативным эффектам (это которые тип -)
Таки кот не совсем бессмертен 2 ночи - достаточно его блокнуть, и ни связь, ни защита не работают. Так и задумывалось или коту нужна неблокируемость?
Пока число допросов 1-го игрока не ограничено, а НД одно за ход - проще и полезнее сделать еще 1 опрос, чем проверять статус, который еще и сменить могут. Да, можно ведь опрашивать одного несколько раз?
Пример 2х вопросов по роли и 1 про сторону: 1) ты нейтрал? 2)ты человек?(если отравитель тоже внезапно не человек, меняем этот вопрос на: ты кот?) 3) ты играешь за город? В данном случае, если соврать на 1 из первых двух вопросов, это будет заметно, потому что по смыслу вопросы одинаковые. Тем самым, мы точно узнаем принадлежность к городу. Не уверен, что такой опрос планировался.
Одинаковых по смыслу вопросов больше чем кажется, еще пример: 1)женский пол? 2) есть особенности? 3)за город?. Опять-таки, вранье в первых двух вопросах будет очевидно, и мы выясняем истину в третьем, как не отвечай. На самом деле этот вариант не так опасен, потому что из него культ получает однозначную вербуемость/невербуемость - задавать такое сочетание вопросов - плохой план, если играть на победу.
Из предыдущего списка остались вопросы 14, 25 (не полностью, то что изменение статуса на есть дар ничего не дает уже понял)
И еще вопрос, как с точки зрение слежки за игроком и взгляда в прошлое отображаются действия, направленные в себя: укрыться в чаще и магнетизм? То есть будет ли игрок считаться своим посетителем?
ДД вербовка. Что если направить на игрока, а он "внезапно" будет казнен? Можно ли сменить цель после казни или профукано?