Народ, срочный вопрос: как сделать так, что бы игрок не проигрывал без наличия городов?
Вроде бы в настройке игрока (players), а ещё в заданиях (objectives), всё в MapPropretiesTree. Конкретно настройка называется DieInWeekWithoutTowns или как-то так, точно не помню. Нужно выставить её в false.