Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Показать сообщение отдельно
#1774
Старый 02.04.2016, 21:59
  #1774
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruбезликий в темноте все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
Я хоть с моделями не накосячил? Безликий теперь шикарен

Добавлено через 41 минуту
JonnyP
По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
Исправлять это всё равно мало смысла - объекты почти на каждой карте находятся в этой проходимой местности. Тут нужен другой выход

Добавлено через 12 минут
Кстати, я так и не придумал, как изменить далее симаргла. Были несколько вариантов, но они оказались провальными.
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием