Увеличивать число уровней в навыке и число умений с 3 до 4 не вижу смысла - вообще если не учитывать намеренного затягивания игры не помню чтоб хоть раз смог кто-то забить все свободные слоты навыков и умений (лично я это только в компаниях делал и то не во всех) а в мультиплеере даже за 25 уровень перевалить это великая редкость.
Сегодня вечером выложу последний вариант колёс умений
СУ людей очень слабое и недостаточно пафосное чтоб быть СУ, а вот ангел-хранитель вещь хорошая, но надо усилить её - тут надо подумать как, учитывая рамки в которые нас загогяют наши возможности, на мой взгляд надо как-то распространить действие ангела-хранителя на все отряды, а не на один (сравните например мощь СУ у гномов или ЛЭ - вот это действительно тянет на то чтоб называться СУ)
Хаос - как сказал ранее нельзя привязывать стихию к расе если мы говорим не о школе магии конкретной стихии, а конкретно о магии разрушения и о стихиях внутри неё
Добавлено через 3 часа 37 минут
Обновил Колеса умений на первой странице (второе сообщение)
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...