Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Harmony - Симметрия войск
Показать сообщение отдельно
#516
Старый 08.04.2016, 23:45
  #516
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Симметрия войск

SRDА при чем тут люди, эльфы, демоны и т.д.

Добавлено через 7 минут
Как я понял суть в том чтобы привязать стихию к расе. Я хотел просто разграничить расчет урона по стихиям. Смысла большого не вижу в привязке к фракции - это касается хаоса, а например этому же рыцарю он совсем ни к чему
По хуману неактуально, там что вода, что воздух низкоуровневый норм (хотя воздух ближе по лору). А вот по градации навык + высокое/низкое колдовство уже ощутимо. Когда демонам невыгодно пользоваться огнем, а нежити, наоборот, выгодно.

Добавлено через 1 минуту
atlant1086)вопрос к Nargott. Скажите, каким вы видете окончательный вариант колеса умений?
Мое видение колеса есть в теме Wargame Edition.
А именно посты 1 и 2
В полной версии (не в виде колеса) тут

Добавлено через 11 минут
Ангел-хранитель - СУ хумана в ВГЕ (хотя первоначально как СУ планировался ментор). Ни о каких дополнительных эффектах в бою речи быть не может (технически). Но в ВГЕ абилка работает сильнее из-за того, что гораздо меньше мяса, фактически поднимается целый стек. Плюс дополнительно герой учит воскрес. А также после каждого боя потери снижаются вдвое (идея заимствована из расового хумана в Г4).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием