NargottВ оригинале, где играют с одного города, может быть.
Да, именно с позиции оригинала.
Конечно, если юзать мультирасовые армии и героев разных классо-рас, то это (потеря мини-артов) будет значительным недостатком.
Кроме того, не считываются заклятые (в смысле уже убитые, которых можно поставить во враги) и они тоже будут теряться при подмене героев, что тоже не есть гуд.
NargottДля этого потребуется как-то вытащить гильдию из города и сэмулировать прикосновение героя к ней, а по выходу возвращать героя на старое место на карте.
Как вариант - создавать возле героя город и заходить в него?
Если такой вариант возможен, то и мини-артефакты для Академии можно будет менять в поле.
НУ и совсем уже невероятный вариант - открывать интерфейс гильдии Рэйнджеров дополнительной кнопкой в огне героя (а-ля Колесо Умений, хотя это, по-моему, точно неосуществимо)
NargottХотя, конечно, эффект +10% крайне слаб и его придется дополнять каким-нибудь +1 к нападению.
Или бонус к очкам хода "only for Rangers". Всё-таки Рэйнджеры - следопыты и странники.
DyrmanА разве этот эффект не настраивается?
Давать двойные бонусы всё же более сумбурно. Если же бонус не изменяется, наверное, здание на дополнительные 10% лучше убрать вообще.
Нет, эффект не настраивается. Можно только скриптами что-то добавить при постройке здания.
Зато при 3-х родных городах и Лесном Коварстве шанс на двойной урон по Заклятому уже 40+10+3*10 = 80%
P.S.
NargottТогда логично не убивать перки, а придумать другие эффекты на расовый.
Один-то перк явно лишний - Ливень по своей сути это тупо просто спелл, который можно выдать либо со старта, либо просто бонусом за какой-либо уровень базы. А вместо него вполне будет уместно Лесное Коварство, которое в Образовании смотрится не вполне логично.