Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#526
Старый 06.05.2016, 13:40
  #526
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

Я, быть может, совсем Вас перестал понимать... Короче, применяется скрипт в начале хода, очки хода у героя на максимуме. Игра пытается прибавить очки хода, у неё не получается. Всё. Дальше очки хода тратятся, как обычно. Никакого "временного запаса" и никакого "бонуса" не даётся. Так я это понимаю.
Вот у меня какая идея возникла. Если в моде есть лишний ID для заклинания и совместимости с другими модами, требующими этот ID, не планируется, можно сделать добавление хода активируемым умением. А, чтобы была логика, добавлять не 500 мув пойнтов каждый день, а, например, 2000 раз в три дня. Этакий "марш-бросок". Разумеется, в описании заклинания упомянуть, что применять его следует в конце хода, а не начале.
Ment вне форума
Ответить с цитированием