Если же он будет вставать на соседний регион (рядышком), который активирует блокирующий регион, то герой проходит сквозь блок. Хотя если я переделываю скрип под себя, то не могу пройти.
Так просто сделать так, чтобы он этого не делал ) Там вроде в REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER нет параметра, отвечающего за номер игрока, но можно легко проверить принадлежность героя, который вошёл в регион.
Тем более в данном случае мне нужно ограничить ареал одного героя компьютера и не затронуть других героев этого игрока.
Ой, если так... Хм, да, проблема. Надо думать.