Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Разбор полётов и обсуждение Регламента турниров СНГ
Показать сообщение отдельно
#194
Старый 16.05.2016, 21:33
  #194
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Разбор полётов и обсуждение Регламента турниров СНГ

Из всех высказавшихся конкретики по ключевым вопросам чуть... Помозговал чутка по поводу регламента, решил поделится. Ключевые моменты на мой взгляд: игроки должны быть в равных условиях(чтобы превратности жеребьевки не влияли на шанс побороться за главный приз), в турнире могут участвовать все приехавшие и желающие играть(жесткий отбор явно не про этот турнир, кворум и так с натяжкой каждый раз набирается), должен быть четкий финал(не по очкам, а конкретная игра, которая решает кто чемпион, а кто медаль Кобры получит ). Немного лирики: мы уцепились за швейцарку, как за единственный вариант, который позволяет уложиться в срок и "нивелирует" неровное число участников, плюс "как бы дает возможность побороться с 1 лузом". По факту игрок, проигравший в первом туре уже никак не претендует в нашем формате на победу, за ограниченное число раундов он физически не догонит по очкам того, кто идет без поражений. Потому не будем лукавить и делать вид, что наша урезанная швейцарка дает шанс на победу с 1 поражением, мы ни разу не доигрывали ее до конца(после фиксации результатов всегда оставались игроки с 1 поражением, которые формально могли еще играть). Даблу сыграть мы не в силах физически, олимпийка при нечетном числе игроков выглядит так себе - кто-то потеет с первого тура, а кто по фрислотам топает. Динамика турниров такова, что мы стабильно собираем больше 16, но меньше 32 человек. Главная заморочка это неровное число участников, даже набрав красивую сетку до начала турира отбором мы не застрахованы от форсмажоров(пример Степы свеж), которые снова сделают ее неровной.
Исходя из всего перечисленного намозговал следующее: игроки на старте делятся на 2 группы, в каждой из которых четное число участников, достигается это тем, что в случае нечетного числа в первом туре играет судья(это единственный тур, в котором он может сыграть, пункт о неучастии судьи в турнире думаю поддержат многие). После первого тура скорее всего будем иметь нечетное число игроков с 1 победой, тут ключевой момент: мы добираем в каждой группе число претендентов на победу до 8 из тех, кто проиграл. Как это сделать вопрос открытый: возможен ребай, возможна жеребьевка из мешка, возможны геройские конкурсы или еще какая светлая мысль кому в голову придет, не суть. В итоге имеем две группы по 8 человек из которых за 2 тура остаются ровно по 2 человека с максимальным числом побед(игра идет по швейцарской системе: играть друг с другом могут только те, кто имеет равное число очков). Эти 4 человека и разыгрывают финальную часть турнира, жеребьевка полуфинала рандом из мешка, финал винеров и матч за 3-4 место. По данной схеме проигравший в 1 туре имеет реальный шанс затащить турнир, по времени четко укладываемся в 5 дней из расчета одна игра в день, имеем конкретную финальную игру, которую можно транслировать с привлечением голосистых комментаторов и соответствующим хайпом. Вот такая идея, что скажете?
Mizrael вне форума