WiccЗеркальным его не сделать, ибо вторички разные.
Рестарты по блоку вторичек ГО были (с формулировкой "заблочено 2 или более дороги").
Обозначенные дисбалансы в рамках содовского генератора, увы, не исправить. Планирую в дальнейшем сделать TDD для HotA, там возможностей у генератора поболее.
Тем не менее, даже в текущей редакции имхо TDD и баланснее и содержательнее остальных L-U
как я уже писал основной проблемой (учитывая слабую начинку на артефакты стартовых зон) являлся и является вход в трежу с мажор артефактами у топами, у одного 45к у другого 90к, - это больше всего влияло на баланс, я лично в этому турнире, если видел у себя такое го брал рест несмотря ниначто, т.к. ты никогда не знаешь что с другой стороны телепорта, и упереться в каких нибудь титанов/эфритов/фейриков и прочих мракобесов можно было поймать с нехилым шансом, равно как и наоборот, когда с обзорок удавалось увидеть что у оппа ГО через телепорт играл практически любую сдачу.
п.с. даже при блоке одной вторички ГО, имхо рест обязателен, т.к. возможно именно от этой вторичке ты и собирался строить игру и именно поэтому брал тот или иной цвет, правда при этом условии наверно в партиях было бы 30% таких тех рестов, но это скорее минус шаблона, чем неверные правила.