The_как я уже писал основной проблемой (учитывая слабую начинку на артефакты стартовых зон) являлся и является вход в трежу с мажор артефактами у топами, у одного 45к у другого 90к, - это больше всего влияло на баланс, я лично в этому турнире, если видел у себя такое го брал рест несмотря ниначто, т.к. ты никогда не знаешь что с другой стороны телепорта, и упереться в каких нибудь титанов/эфритов/фейриков и прочих мракобесов можно было поймать с нехилым шансом, равно как и наоборот, когда с обзорок удавалось увидеть что у оппа ГО через телепорт играл практически любую сдачу.
Предполагаю сделать центральную трежу принудительно подземной лавой, тогда 2 ГО будет у обоих. Элемент неопределенности, конечно, останется, но так явно ровнее раздачи будут. Сделать гарантировано сухопутный проход похоже нереально.
п.с. даже при блоке одной вторички ГО, имхо рест обязателен, т.к. возможно именно от этой вторичке ты и собирался строить игру и именно поэтому брал тот или иной цвет, правда при этом условии наверно в партиях было бы 30% таких тех рестов, но это скорее минус шаблона, чем неверные правила.
Такие вещи нереально отследить на уровне ГСЧ, а если рестартить каждый блок вторички, то очень много времени на рестарты уходить будет. Предполагаю сделать респы чуть побольше размером за счет вынесения в подземку центральной трежи и вторички-данж, тогда шанс на блок поменьше будет.