Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#102
Старый 17.06.2016, 23:17
  #102
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

FrozensoullБыло предложено 7 вариантов арбалетчиков (см. страницу 6, ближе к концу), есть мнения по этому поводу? Какой из вариантов лучше?

Как по мне, то нет смысла вообще менять характеристики арбалетчикам. Это изначально сильный юнит. Да, его можно усилить, например: +ХП, +инициатива или + мин.урон, Но ЗАЧЕМ? Они и так сильны!

Добавлено через 1 минуту
Дочери неба. Ранее им был заменен спел "Цепная молния" на "Ослепление", что вызвало справедливое негодование, т.к спел позволял
любое, даже намного превосходящее по силам существо, оглушить на длительное время.

Есть несколько предложений для выхода из сложившейся ситуации:
1)Спелл "Ослепление" заменить на "Карающий удар" на продвинутом уровне. Визуально спелл очень похож на магию крови, что отлично сочетается с образом шамана, а достаточно мощный бафф станет достойной заменой ослепления.

2)Спелл "Ослепление" заменить на "Призыв элементалей" на начальном уровне. Элементали особо боевой мощи не прибавят, но могут быть очень полезны в качестве пешек(если, конечно, это не водные или огненные).

3)Вернуть состояние юнита к оригинальным характеристикам и умениям.[/quote]

Я за 2-й вариант (Призыв элементалей)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием