Совет прост: резать статы.
У тебя не баланс-мод, а креатив. Следовательно, количественный баланс вторичен (можно не заморачиваться с точными цифрами, по крайней мере пока не соберешь достаточно большую аудиторию фанатов). Важнее грамотно подать идею, показать качественный баланс (интересные связки, принципиально разные специализации). Расчеты могут быть грубыми, критерий успеха - желание пробовать оба грейда

Возьми, например, всех стрелков на этом тире, и продумай расовые отличительные черты (например, у хуманских стрелков мощный урон и низкая ини, у эльфийских высокая ини, но низкие хп + очень слабая рукопашка и т.п.). Это позволит сделать юнитов более выразительными и лучше запоминающимися. Это то, что называется качественным балансом
По поводу танцоров и лукарей, не обязательно делать лукарей слабее (это будет спорно). Можно сделать существ примерно равными, но при этом прирост танцоров ниже. Таким образом, они более редкие, и при этом стрельба рулит больше (лукари как юнит сильнее). Похожая картина в оригинале с минотаврами и фуриями.