Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Harmony - Симметрия войск
Показать сообщение отдельно
#557
Старый 18.06.2016, 01:33
  #557
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Совет прост: резать статы.

У тебя не баланс-мод, а креатив. Следовательно, количественный баланс вторичен (можно не заморачиваться с точными цифрами, по крайней мере пока не соберешь достаточно большую аудиторию фанатов). Важнее грамотно подать идею, показать качественный баланс (интересные связки, принципиально разные специализации). Расчеты могут быть грубыми, критерий успеха - желание пробовать оба грейда

Возьми, например, всех стрелков на этом тире, и продумай расовые отличительные черты (например, у хуманских стрелков мощный урон и низкая ини, у эльфийских высокая ини, но низкие хп + очень слабая рукопашка и т.п.). Это позволит сделать юнитов более выразительными и лучше запоминающимися. Это то, что называется качественным балансом

По поводу танцоров и лукарей, не обязательно делать лукарей слабее (это будет спорно). Можно сделать существ примерно равными, но при этом прирост танцоров ниже. Таким образом, они более редкие, и при этом стрельба рулит больше (лукари как юнит сильнее). Похожая картина в оригинале с минотаврами и фуриями.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием