kikoНапишу свое мнение (из наиболее существенного)
Эльфы
Мастера лука: маневрирование - убрать
(не говоря уже о том. что два выстрела требуют больше времени. когда же еще и маневрировать)
Лесные стражи: добавить маневрирование.
Священные единороги: аура храбрости - слишком сильно.
(особенно в комбинации со всем остальным данной расы).
Мастера - по концепции шустрый активный юнит стреляющий без особого акцента на меткость но за то пару раз и способный юрко увильнуть от столкновения в ближнем бою.
Лесные стражи наоборот - некие снайперы атакующие из засады и привыкшие сидеть в укрытии - соответственно им в ближнем бою совсем уж не комфортно (у мастера даже кольчуга будет на торсе и защита выше - то есть мастер лука вполне себе готов к внезапной встрече в плотную)
kikoНекоторых навыков не понял.
там всё объяснено на последней странице - если наименование у навыка новое, то в скобках указанно старое, есть и те что в оригинальной игре по какой то причине отсутствуют (ужасное соседство, кристаллическая чешуя)
kikoПредложение по 7-му уровню существ:
требование постройки для всех расс - "замок"
прирост - 1 (максимальный прирост)
здоровье существ - увеличить в два раза.
Была такая идея (обсуждал с Nargott'ом) - там есть проблема с отображением прироста, замок требовать не обязательно, ограничится 15ым уровнем города хватит
kikoмедузы: чет по моему совсем не равносильны навыки "электрическая атака" и "оцепенение"
Статы разные будут естественно
kikoВладычицы тени: "по цепочке" я так понимаю будешь менять действие способности? (оно ведь в оригинале не наносит урон только расе демонов)
Она не наносит урон юнитам с навыком "Демон" - этот навык будет переименован и отдан некоторым юнитам Дангеона - логика такая - безликие это не просто существа поклоняющиеся дракону тьмы - они порождения тьмы, её дети скажем так, не элементали конечно, но иммунитет у них на мой взгляд к спеллам на подобие нечестивого слова быть должен, с ЧД та же история - у драконов Силанны иммунка к земле, у драконов Арката иммунка к огню и тд, то есть у сумеречных драконов должен быть некий иммунитет к урону от магии тьмы.
Демоны же не являются представителями тьмы, они - это хаос, а значит всё что связанно с порядком должно их жарить (огонь вода земля воздух тьма и свет - все эти стихии и их школы магии - плоды трудов Асхи), то есть и святое и нечестивое слово теперь грохнет демона как и орка (так как у них у всех есть умение "кровь демонов")
kikoЧерные драконы: то, что маг ЧЭ может нанести урон магие, но не может ею вылечить - при "иммунитете к магии" звучит как минимум... странно. Давать дракону иммун к армагеддону - пожалуй будет неправильно... имменитет к магии разума, земли, призыва?
иммунитет к магии у ЧД это канон - НЕ ТРОГАТЬ СВЯТОЕ. Я быстрее в топку отправлю навык "неодолимая магия"