Например: скомбинировать штраф стрелка в ближнем бою с "усиленной стрелой"?(Имею в виду: при атаки в ближнем бою).
Получиться что-то типа: юнит, который будет в ближнем бою бить слабее(чем при стрельбе) более слабых по уровню противников, с ~одинаковой силой - равных ему (7-й уровень), ну и + имеет шанс перевести ближний бой в дальний.
Не знаю, мне кажется, переусложнение ) Хотя сама усиленная стрела им бы подошла, быть можем, именно если речь о милишниках.