Раз тут мод не выложен значит он не готов
Ужасное соседство (навык будет дан лазурному дракону и переименован в "страх" - в Г3 у лазурных был навык "страх" и ужасное соседство немного напоминает его, но всё же механизм другой)
суть навыка - если отряд противника атакует существо с данным навыком, то с вероятностью 50% этот отряд испугается и, вместо того чтобы атаковать, побежит как можно дальше в другой конец поля боя потеряв свою "иннициативу" (на противника имеющего иммунитет к магии разума эффект страха не действует - нежить, механизм, элементаль или же существо с навыком иммунитета к магии разума), герой при атаке не подвергается влиянию этого умения, на контратаку это умение не распространяется, помимо всего прочего юнит с умением "ужасное соседство" в начале боя сдвигается на 50% АТВ-шкалы. Ценность данного умения приблизительно равна навыку "бестелесность"
- бестелесность лучше в плане живучести так как любая физ.атака по юниту с бестелесностью может оказаться безуспешной, а у соседства на противника имеющего иммунитет к магии разума эффект страха не действует, герой при атаке не подвергается влиянию этого умения, на контратаку это умение не распространяется.
- ужасное соседство лучше в плане своего тактического действия (когда навык срабатывает юнит БЕСКОНТРОЛЬНО бежит куда попало - особенно неприятно когда ваш стрелок вместо того что бы атаковать не только не наносит урон, а ещё и выбегает на середину поля боя)