NargottВсе то же самое работает и при страте через воскрес. Он же не выводит потери в 0, а лишь сокращает их вдвое. Т.е. крупные потери все равно остаются крупными.
По сути что дает воскрес - возможность раньше пробивать более крутых нейтралов за те же потери. Например, пробить 100 условных гидр без воскреса, может быть эквивалентно по потерям пробитию 120 условных гидр с воскресом.
работать как-то что-то в теории может, но усиление пробивки сдвинет "чашу весов" в ее сторону.
NargottПлюс, даже если принять данную точку зрения, то само по себе развитие в СА - это уже целенаправленно выбранная страта, почему она должна подходить под все решения?[u]
оно не должно быть единственно выгодным вариантом (я про это пишу)
NargottВ первом месяце зачастую обозначается середина, а иногда и конец игры. Явный эндшпиль - это когда уже все отстроено и некуда дальше развиваться, тупо копятся войска (самая нудная часть).
т.е. из этих слов получается, что при таком стиле игры такие вещи как получение артефактов, покачка героя (развит полностью), перемещения по карте (как минимум при игре более чем против одного противника) уже и не заметны? Такие вещи делаются "на автомате"? Важен только фактор отстройки замка?
(а ведь, видимо, перечисленное мной получается из-за легкости зачистки карты. И пропадает тактика перемещения по ней.)