second2n0ne что болят от неправильного разрешения - факт. Приходится по работе в разные мониторы пялиться.
Не влезал глубоко в технические детали, но принцип такой, что пиксель - единица экрана. Когда разрешение на экране (в игре) не совпадает с разрешением матрицы или не кратно ему, изображение замуаривается, контрастные края (шрифтов например) становятся мутными. Глаза пытаются эту нечеткость исправить, фокусируясь туда-сюда. Быстро устают и болят. Или ощущение жжения может быть, или рези, по-разному для разных мониторов и глаз.
Если включен Cleartype, то единица разрешения не пиксель, а субпиксель (1/3 пикселя). Не знаю работает ли он в героях (DirectX). От боли в глазах иногда помогало отключение Cleartype, иногда, наоборот, включение.
Если разрешение немножко не совпадает кратно с разрешением матрицы, то это незаметно. Но в идеале лучше, чтобы совпадало с точностью до целого.