Перелететь и зайти - это одно и то же (с точки зрения проходимости), в Соде это различается только для городов.
Такие объекты - почти все. Если конкретно - это все объекты, у которых на триггерную клетку нельзя зайти сверху и, наоборот, с неё нельзя пойти наверх (даже если наверху нет непроходимых клеток). Не такими являются в основном подбираемые объекты и гарнизоны (которых всё равно нет в ГСК).
Подобная вещь возникает только с триггерными клетками объектов, просто непроходимые клетки перелетаются без проблем.