Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Трибуна
Тема: Трибуна
Показать сообщение отдельно
#6849
Старый 03.08.2016, 23:03
  #6849
^
Gomunguls
 
Аватар для Gomunguls
📖
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

StickyFingazпаста от Oelma aka Indra

Пароли к сейву: Конфлакс - 6574, Кастл - +777, а играть за людей


Я тоже не стану влезать в дискуссию)))))) просто оставлю эти ссылки тут и пожелаю всем приятного просмотра))

1я часть- https://www.youtube.com/watch?v=9o9FuU1CpPQ
2я часть- https://www.youtube.com/watch?v=G7wuRPnqHeI

P.S. в большинстве игр, хост всегда не я.( особенно в партиях с Хеллом) и создаю только когда просят меня. А также, я очень быстро беру рестарты)))и возникает вопрос, сколько нужно времени на первом ходу, чтобы нормально изучить карту, если её вскрываешь и хочешь узнать расклад?

P.P.S А вообще забавно)))меня подозревает в читерстве чел, который забанен за это))))))))))

Добавлено через 57 минут
skdСразу скажу, что негативно отношусь к таким обвинениям в читерстве основанным на домыслах.

Для всех обсуждающих - вот запись этой игры, которую Гомунгулс выложил на ютуб.

Решил посмотреть, думаю запись дает более обозримую картину чем сейвы.

Я смотрел некоторые стримы Гомунгулса, соглашусь, что иногда его действия для меня выглядят неоднозначными.
Например финал турнира Лига чемпионов, где Гомунгулс играя за болото, тратит 4 дня паханом, чтобы по бездорожью в обход блока добрать перчатки, когда я смотрел ту запись, такое решение показалось для меня неоднозначным.
В другой игре того же финала, Гомунгулс показал эталонную игру за Кастл, которая в полной мере демонстрирует манеру его игры, манеру, про которую он рассказывал на обучающих видео и на стримах.

В целом это выглядит так: 1 неделя - отстройка, прокачка героев и разведка объектов, формирование ударных стеков для их взятия, 2 неделя - сбор этих объектов, при чем не только главным героем. И это вполне адекватный и логичный ход вещей в игре.

Теперь по игре: на мой взгляд, не очень удачная расдача для Гомунгулса, петле видная дорога, очень сложный бой на 111 с 49 огров за кольцо, думаю Гомунгулс заиграл из-за Луны, хорошего стартового стека глаз и с учетом траченых рестартов.
Его действия вполне адекватны, прокачка Гуннара и Луны, в последствие взятие консы за счет той самой Луны, что и позволило раскрутиться.
Смежка с центром на снегу, одна дорога отрезана множественным блоком внутреннего трежака. Думаю многие согласятся, что при учете старта за Гуннара глупо стремиться в центр на второй неделе на 8мм6а против флакса при таком раскладе, по этому разведывается смежная зона с угловой трежей.
С учетом этого всего, взятие консы Гуннаром в подземной смежке с угловым трежаком выглядит как вполне обычный мув (были ангелы и получить + еще ангелов для формирования единственного ударного стека).
План Лизарда зарашить осуществлен на мой взгляд плохо:
1) Стоит учитывать, что действия Гомунгулса происходят с учетом действий Лизарда.
2) Лизард писал, что имел просмотр воздуха, разведал портал в инферно зону компа (где Гомунглс имел город). За счет просмотра можно было увидеть, что город близко, но город остался не взят, а Крег двигается дальше. (Лизард писал, что в начале третьей у Гомунгулса не осталось городов - но на 132 у Гомунгулса все еще под контролем инферно, к этому моменту та пресловутая утопа уже взята).
3) Армия Крега не такая уж страшная: пара (1-4) огнептиц, с учетом что это флакс их вероятнее всего 4 и пара (1-4) ангелов - у Гуннара в этот же момент 7 ангелов, Гомунгулс не дефит только из-за более низких параметров.
4) Гуннар с 7 ангелами в темноте действительно в один день остался подбой, но это в любом случае вело бы не к выносу в 1 сторону а к размену, и с учетом возможного боя все равно можно бороться далее с Луной с 10-м СП
5) За счет того, что Лизард не берет инферно, Гомунгулс выигрывает битву лошков и не дает выстроить Лизарду цепи.
6) Лизард не четко идет на стольню оппа, отвлекается на взятие арены + кольца на +1 ХП, что на мой взгляд выглядит крайне не логично.
7) Естественно, что Гомунгулс отбегает героями от дороги, что б их не почикали, собирает доступные ништяки, находит консу на респе - возле которой еще и колодец, Луна ночует в безопасности - в святилище, возле которого есть разбивка, у нее 10 СП, то есть она может взять консу 1-2.
8) Гуннар прокачивается, отбивается орб на +50% урон землей и во время этого всего находится утопа.
К чему я виду, Гуннар боится Крега, только потому что тот превосходит его по параметрам. Вполне логично, что пока Крег занимается ерундой (тратит 5 ходов со всей мошной чтоб забрать стольню оппа и бежит по петлевидной дороге туда-сюда), Гомунгулс отрезает Крега от цепей и ищет усиление в той зоне, в которую у него остался доступ.
Он не целенаправленно шел к утопе, и когда ее нашел, то развернулся дождался подвоза и пошел ее брать. Не согласен с мнением Лизарда, что берется только мини утопа. Думаю утопа двойка берется в той ситуации непроблематично: Гуннар эксперт оффенс и дифенс и имеет 8 ангелов.
9) Не согласен, что спасала только КВ и колпак, например КЗ (с учетом усилка), шмотки на параметры (+4,5,6 олл) или гладиус вполне могли дать перевес Гомунгулсу.

Вторую часть стрима пока не смотрел, но в посте Лизарда оспариваются действия Гомунгулса только до 132.

Исходя из всего изложенного и просмотренной записи, считаю это заявление Лизарда голословным и необоснованным.


Красиво все написано, молодец!
Накидаю пару слов от себя... Вообще ты все правильно расписал, но я почему то не боялся Крега))и хотел дать ему по щам 2 раза, но не доставал по 100 мп)
1й раз, это когда он стоял возле зеленого портала,я спецом туда сюда залез лошком, чтобы тот подумал что я тут лошком передавался и потом убрать лошка и гуннара туда поставить и назад...но не достал и пошел качаться... второй раз хотел достать на след ход и опять 100 мп не хватило и побежал в трежак качаться...
А так все да,написано как в игре. Бежать кроме той подземной смежки некуда...денег не было...все ставка была на Луну...грейд глаз для первой скорости и вперед...консы упали, затем легко утопка...
Основной целью было не дать Крегу соединить армию с приростом+ подготовиться максимално к Фб с Крегом...Но увы не получилось и он объединил армию...пришлось бежать назад, пополнять манну и в тот трежак обратно...ну а далее все понятно....
Думаю это совершенно простая игра была...странно что там были какие то вопросы...

У меня вот были вопросы, зачем было бежать отбивать город Крегом??это дальновидный стратегический план???или может быть скилл?)))))
__________________
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls вне форума
Ответить с цитированием