Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#313
Старый 28.08.2016, 18:50
  #313
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Brothers of Mercy and War
Автор: Alexander Fuchsberger
Ссылка для скачивания: http://heroesportal.net/maps/view/3872

Сразу можно сказать, что карта на немецком языке - о сюжете без дополнительных сил (знания языка или постоянный Google переводчик под рукой) не обойтись.

Прорисовка карты неплохая, но ничего такого и особенного не наблюдаем.
Но чем отличается карта от других - это очень длительными и скучными решениями.
То есть, что бы открыть стража, в котором есть палатка ключника, мы должны на всей карте собрать все части самого сложного артефакта для сбора - "Мощь Отца Драконов" (9 частей), и в основном это однообразно и одинаково. (в отличии от той же карты Ragnar 3: The Lost Empire, Где это подано интересно и по-разному.

На этой карте не так много битв, а сложных и попросту нету - финальный босс имеет одинаковую армию с начала и до конца игры, а в армии его юнитов 7 уровня не более чем 500+, что достаточно мало.

Зато больше чем надо классических ситуаций с других игр - открываем стража - чуть проходим вперед и посещаем палатку - возвращаемся назад ,собираем кучу артефактов (Легион, Мощь Отца Драконов, 4 книги магии+ Кровь Драконов и тд), потом через пару месяцев возвращаемся назад, открываем новую палатку и повторяем подобное много раз.

Плюсы
1. Единственное, это прорисовка наземного мира, неплохо и продумано немного.

Минусы

1. Стражи границ.
Они здесь есть, но их значимость минимальная - половина закрываются спустя 17 месяцев (мы если долго ждать, можно прийти на 3 ,ну или даже на 4, но никак не 17), другая половина пропускает лишь Зеленый цвет (нас). Никакого смысла в них нету

2. Подготовка к финалу.
Нам оставляет автор на земле абсолютно ВСЕ артефакты в игре, при том что у врага лишь артефакт клинок Амагеддона

3. Легкая финальная битва.
Средний игрок при желании может справится лишь с пару Лазурными, только за счет магии

4. Ресурсы.
На протяжении всей карты, каждые две недели автоматом списываются все ресурсы и золото под ноль, то есть каждую вторую неделю через рынок необходимо продавать ресурсы ради золота, и по городам покупать войска, чтоб деньги не сгорели

5. Бессмысленный сбор артефактов, для продвижения.

Оценка 1 / 10
Меча и Магии здесь почти нету, зато полно беготни, которая даже со средины уже напрягает
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием