А люди говорят, что и вторая плохая, а поскольку я помню первую - у меня нет причин им не верить.
Собственно, многие так называемые "игровые механики" в Доте - это всего-навсего наследие от первой части, где это были всего лишь костыли накладываемые ограничениями движка. Если теперь это стало "фичей", то о чём вообще можно вести разговор с этими убогими?