Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#542
Старый 14.09.2016, 20:21
  #542
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Меняется политика цен на заклинания, вводится ступенчатая система.

1. Герои имеют по 5 маны за единицу знания (по-прежнему).
Дуэльные герои получают лимиты 15/25/35/45 (было 20/30/40/50).
2. Расширяется ценовой диапазон заклинаний: цена в мане нелинейно пропорциональна силе - например, в 2 раза более сильное заклинание будет стоить примерно в 4 раза больше маны.
1) 1-2 (было 2-4), 30% сила
2) 3-5 (было 5-7), 40% сила
3) 6-8 (было 8-11), 50% сила
4) 10-15 (было 12-14), 70% сила
5) 20-30 (было 16-20), 100% сила

Ключевая идея ступенчатости в том, чтобы при любом остатке маны было выгодно кастовать заклинания определенного ценового диапазона (а не топ), таким образом раз за разом спускаясь на ступеньку ниже. При этом в каждый момент времени должен обеспечиваться хороший выбор заклинаний этой ступени. В цифрах это значит, что для любого количества маны у игрока должны быть заклинания за 20-50% от этого запаса.

Таким образом, ступенчатость наследует преимущества:
- мана-дефицита (невозможно спамить топовые заклинания весь бой, цена имеет значение, мана всегда востребована)
- мана-достатка (можно колдовать на протяжении всего боя, не скатываясь в 0 на тычки)

При игре на карте ступенчатость позволит нормально раскастовываться даже при знании = 1 (до 3-5 заклинаний 1 уровня). В оригинале при таком знании страдай на 2 кастах 1 уровня, еще и мана реген копеечный. С другой стороны, там уже при 8 знания можно позволить на бой 4+ заклинания топ(!) уровня, здесь же для такого же жирования нужно качать знание до 20. Т.е. знание отыгрывает при любых значениях.

Как же работают скидки по мане за перки? Они удешевляют заклинания на 20% с округлением вниз. И это очень важно для низкоуровневых заклинаний - так, любое заклинание с ценой = 1 мана становится полностью бесплатным!
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием