Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#324
Старый 18.09.2016, 22:49
  #324
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Pomazok1329
Lord of the Rings 3.0
Автор: vallex
Ссылка для скачивания: http://heroesportal.net/maps/view/3407

Тематика серии "Властелина колец" всегда была чуть ли не рекордсменом в мире Героев 3, можно насчитать не менее 25 разных карт и автором. Но обычно это ограничивалось прорисовкой карты и именами героев, потому всерьез эту карту не воспринимал, но заинтересовал огромный рейтинг карты.

Плюсы
1. Сложность.
Сложность очень средняя, не надо долго разгадывать хитрости автора, но и интересных моментов хватает. Предположу что с такой сложностью эта карта для максимальной аудитории игроков.

2. Продуманность.
Интересные задания, логично поданы все элементы, (артефакты, герои), времени скучать абсолютно нету. Вобще можно уверенно сказать, что карта максимального качества.

3. Помощь.
Автор интересным способом дает помощь игроку, если тот запутался.
В отдельном участке карты есть все стражники ворот и провидцы, с текстом подсказки. Если есть проблема - открываем того стража границ, которого посетили недавно.

4. Прорисовка.
Заменены объекты (и это без WOG), все узнается

Минусы.
Единственным минусом карты подается помощь игроку в финале.
Нам перед финальной битвой дается Берсерк, и это при экспертном то Огне. После этого, битва становится максимально легкой.

Еще куда то девается Кольцо жизни ,похоже ИИ продает артефакты, но т.к. автор дает нам Грааль в конце, в Конфлюксе ставим его, и перелетам стража граница,который требует это же кольцо.

Оценка 9 / 10
Была бы лучшая карта, если бы не финал.

поиграл в эту карту и сложилось иное впечатление....
к минусам причислил бы шляпу оратора у гэндальфа с самого начала игры - получаем после убиения золотых драконов
(сразу теряется смысл практически всех квестовых башень, ибо
гендальф с экспертной всей магией+волшебство с интелектом, архангелами и чародеями + книга огня, которая находится на стартовом респе гендальфа, выносит все, что нужно, прыгая и летая по всей карте, игноря большинство палаток и стражей, что позволяет значительно сильно ослаблять вражин (в том числе хит-н-раном с берсерком или взрывом) на таких картах воздушный контроль сильно облегчает задачу игроку+нарушает последовательность прохождения по логике автора карты
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием