MarmotPomazok1329, уважаю чужое мнение, но в вашем случае всё - дело вкуса. Очевидно, что вам не нравятся сюжетные RPG-карты, а нравятся, скорее всего, стратегические и те, где постоянно нужно напрягаться, от старта до финиша. Как уже отмечали другие критики, обеспечить сложность и интерес на всё время прохождения трудно, и обычно после некоего "момента Х" (как правило, когда ваш игрок становится явно самым сильным) дальнейшее прохождение не вызывает затруднений и карта становится, как говорят англичане, "piece of cake". 
Поэтому скажу еще раз: карта "Ringing of Victory" ценна сюжетом и отыгрыванием поставленной перед героем цели.
О "Fall and Rise" читал, что карта трудная, и в чем именно состоит трудность. Надо учесть, что карта одна из самых старых и сегодня на фоне других, наверное, она не особенно хороша. Вероятно, автор не продумал тактику игрока, обеспечивающую ему победу и, кажется, там немало зависит от удачного или неудачного расклада. Собираюсь когда-нибудь ее пройти.
Скоро закончу "Vanadia SoD edition", напишу отчет: что понравилось, а что - нет.
Если есть текст, но сам геймплей слабоват - конечно это не очень. Та же китайская карта
Xiedu или
Way Home -ничего абсолютно не понятно, но насколько разноплановвый геймплей заставляет проходить её снова и снова.
А сюжет по сути есть и в Хрониках Героев - серии, которая решила срубить бабло с фанатов, при этом кроме рассказа там почти ничего и нету) (хотя сюжет местами неплохой, потому пример не очень кстати)
Эту карту делал создатель
To Kill for Power, потому сравнивая их, можно прикинуть что разница в качестве очевидная.
Не хотите ли попробовать пройти
Heroes of Jin Yong? Нигде не встречал обсуждение этой карты, а она между прочем от Season'a. Сам её нашел на китайском форуме, кое как скачал и попросил добавить в раздел "Лучшие" на heroesportal.
Зная ваш опыт и уровень игры, она заслуживает куда большего внимание, чем какие то польские карты или другие карты среднего и ниже уровня