Добрый день. Был внезапно поражен сценарием из, внимание, стандартного(!) набора карт. Называется "Всего лишь визит" или "Just A Visit"
Как нашел ее - случайно увидел упоминания о сложностях на другом форуме, подумал, не может такого быть, попробовал - реально жесть.
Авторские карты, типа обсуждаемого выше Парагона прохожу быстро, а тут нет даже плана на игру если не генерировать специальный расклад с "нужными" заклами и артефактами.
Итого. М - размер. Ресурсов мало или средне. 4 игрока. 3 имеют по 2 замка, земля камни, снег или травка на выбор. Один - на грязи и это всегда комп с тремя замками. В каждом замке компа этого каждую неделю генерится + 5 / 3 / 1 существ 5 - 6 -7 уровня.
Если играть по hw-rules на 200%, то получается что за неделю чистишь респ (если грамотно битвы считать). Идешь к соседям с 5-6 уровнем, больше экспы нет просто. Забираешь с потерями замки двух других компов (воскрешения то нет). Потом приходит красный комп с легионами существ и все...
Можно, наверное, генерить карту чтоб был таун портал и полет, и бегать от компа качая героя (но на чем?), потом через слепоту или тит-н-ран уменьшать армию. Но эти заклы запрещены, и не факт что будут в гильдиях вообще.
Утопок нету, чтоб на арты надеяться.
Некросом стартавать не вариант - не успеваешь скелетов настрогать (карта мелкая).
Через демонологию еще хуже чем через скелетов считаю, может не прав.
Дипломатия ... Не пробовал.
Играл кто? Может поделитесь планом на игру? Рассматриваю чисто как шахматную задачку. При каких условиях карта проходится почти гарантировано.
Например (не проверял, просто мысли)
1) Если все города будут одного типа, то карта проходима легко.
2) Если в стартовом городе будет в гильдии воскрешение и ТП, то карта проходится легко
3) Если стартовать, скажем за Башню, а компу выставить болото, то тоже легко
и так далее
Что думаете?