Стараюсь каждый день по немногу обкатывать мод, делаю правки и тд - сейчас столкнулся с проблемой магии наносящей прямой урон - если не затруднит, помогите отбалансировать - вот моя логика:
спелы прямого урона действующие на одну цель обычно сильнее чем те что ниже уровнем (то есть молния сильней магической стрелы и тд),
с площадными спелами всё обстоит иначе - они равны между собой по урону, но чем выше они уровнем тем больше их площадь (то есть огненный шар равен по силе армагеддону, но шар бьёт 3х3 клеток а армагеддон всё поле; камнешипы равны по силе метеоритному дождю, но площадь действия метеоритного больше чем у камнешипов)
Так же я сделал зависимость расчётов заклинаний от их стихии:
земля - сильно зависит от уровня и сильно зависит от колдовства
вода - слабо зависит от уровня и сильно зависит от колдовства
огонь - сильно зависит от уровня и слабо зависит от колдовства
воздух - слабо зависит от уровня и слабо зависит от колдовства
Коллега, как продвигается работа над модом? С нетерпением ждём выхода