lemix1993Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.
Эльф и белый тигр.
Если не получается сделать быстрых грифонов - выбор тигра, потому что он темповый и быстрый, можно в армии таскать, а если быстрые грифоны получаются, строю деф эльфов, а грифон+первый удар дают прокачку.
А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Джинов строить сложнее? Наги дешевые и темповые? - Это только в Эквилибрисе. В оригинальной четверке и думать нечего.
Если планируется строить птиц грома, то естественно нужны гарпии. К тому же иногда они бывают полезнее номадов. Номады же дешевле в отстройке, что позволяет быстрее отстроить клопов и бегемотов. Ни гарпии, ни номады не сыграют решающей роли в бою.
Но вот что я заметил. При сходных параметрах тигров и номадов (тигры даже немного слабее) номады почему-то слишком быстро мрут в бою.
Но обычно главный критерий выбора - скорость (и соответственно дешевизна) отстройки пробивной армии, т.е. зверей 3-го уровня.