Хотелось бы что-нибудь сделать с городским порталом. Можно как в ММН5.5. То есть возможность телепортироваться в любой город.
Ещё хотелось бы гибкую систему настройки уровня сложности. Например, делать так чтобы комп играл максимально умно, но не читерил и не имел преимущество в ресурсах.
Сделать так чтобы при нападении союзного ИИ была возможность выбора проводить ему автобой или посмотреть его ручной бой в качестве зрителя.
Сделать так чтобы стрелки не могли стрелять через вражеских существ, как это сделано в четвёрке. Или чтобы получали штраф за такую стрельбу. Урон в два раза меньше, например.
Чтобы стрелки могли пойти и сразу сделать выстрел, теряя при этом 150% или 200% инициативы.
Возможность вводить в бой существ, которых изначально не выставил.
Интерактивные объекты на поле боя, влияющие на битву. Лёд, на котором проскальзываешь дальше. Лужи, на которых замедляешься. Норы всяких злых существ, при прохождении через которые получаешь урон. Просто всякие заграждения, влияющие или не влияющие на стрельбу в зависимости от их размера, с возможностью их сломать.