Прошел недавно до конца и в финальном ролике увидел просьбу оставить отзыв. С удовольствием!
Карта замечательная, достаточно сложная. Первые недели переигрывал несколько раз. Ну а подкачавшись достаточно, набрав армию, арты и заклы дело пошло полегче. Челендж был уже не столько выжить, сколько не допускать потерь в боях. Один из последних боев с королем гномов в подземелье переигрывал раз 10, до конца своих солдатиков берег

Хочется сказать отдельное спасибо за чудное оформление, все сделано с вниманием к деталям и очень аккуратно. Ландшафт сложный, но естественный. Все на своем месте. Очень качественно сделаны локации, прямо загляденье. И город стартовый, и кладбище, всякие реки, мосты. Подземелье тоже очень красивое. Пользуясь случаем, хочу спросить, как получилось сделать туман, который лежит в низинке, а на пригорке в снегах его нет?
Недостатков не выявил, единственное, что обидно - всего один побочный квест по освобождению монастыря. Уж если у тебя есть возможность скриптовать такие бои (а бой с этим некром действительно непростой), то почему не воспользоваться такой возможностью не ограничиваясь одним боем? Или ты пошел по принципу "хорошего по-немножку"?
В любом случае, огромный респект за шикарную карту и тот кропотливый труд который тут явно был приложен. Спасибо