Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение героев 4
Показать сообщение отдельно
#263
Старый 24.11.2016, 08:52
  #263
^
iKuba
📖
Регистрация: 23.11.2016
Сообщения: 4
Регистрация: 23.11.2016
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

SkorajСмотри если у тебя был класс из магических навыков, то прокачав даже 2 веса из 3-ей, ты станешь Архимагом. Обычно, классы, завязанные на ратном деле идут в приоритете, чтобы поменять класс, качни 16-ый вес на других навыках, он изменится, докачивать все навыки до гранда с весом 20 не советую, так герой будет либо архимагом, либо классом, связанным с ратным делом, хотя в такой ситуации есть какой-приоритет классов, инфы о котором нигде не видел, но в основном это или Архимаг, или генерал, или фельдмаршал.
В твоем случае, если на разведке и природе у тебя будет вес 15, то пока на других навыках вес не станет, хотя бы 15, класс меняться не будет. Почему ты выбрал барда? Класс не очень, он может на первом же ходу кастануть масс удачу и будет тот же бард, да и резист от магии все же качай, лучше рукопашку и стрелковый е качай, все равно герой на призыв заточен. У тебя основа разведка? Вора что ли качаешь?
Лучше сделай заклинателя (магия природы+порядка) или демонолога (магия природы+смерти) - раз на призыве играешь.

Добавлено через 14 минут

На вампиров тоже не действует лечение, магия разума, мораль и действует святое слово, но при этом они вампирии, так почему Лич, если он становится нежитью не должен вампирить?

специально барда я не выбирал, просто задумка в том что бы полноценно сражаться героем в одиночку, для этого нужна природа как замена армии и много экспы что бы прокачать всё необходимое, собственно скрытность позволяет постоянно накапливать опыт, даже если убить этих монстров ещё не можешь, плюс воруешь шахты, артефакты, сундуки с тем же опытом и другие объекты усиливающие героя, для примера - играем вдвоём и на данный момент я впереди на 10 уровней, без боя имею характеристики гораздо больше чем второй игрок с ГМ боем, да ещё и обвешан мощными артефактами, типа лука +50 к атаке или тигриного сета дающего реген и постоянную силу дракона, чего бы я никак не добился без скрытности. собственно класс в данный момент промежуточный и в последствии всё равно изменится, так что прибавляет что то да и ладно.
резист не качаю потому что это лишние пять навыков, а выучить и так ещё много всего нужно, а само сопротивление магии требуется далеко не во всех боях и легко заменяется антимагией в случае необходимости.
рукопашка и стрелковый сами по себе может и не нужны, но они необходимы для прокачки боя сильно увеличивающего выживаемость, а для героя одиночки это актуально.
демонолога не беру, потому что не смогу поддерживать этот класс, т.к. некромантия мне не нужна, а из-за прокаченной тактики класс будет скомбинирован именно с ней, ну а без бонуса к призыву демонолог не очень то и нужен.

ну а по поводу личей и вампиров ты что то странное несешь, тебе уже сказали что нежить и вампиризм это не одно и то же, лич просто нежить, а вампир нежить обладающая вампиризмом, лишать его этого глупо, это противоречит самой логике этого юнита, как и глупо давать всей нежити вампиризм, по твоему скелеты тоже должны быть вампирами просто потому что они нежить?
iKuba вне форума
Ответить с цитированием