iKubaрезист не качаю потому что это лишние пять навыков, а выучить и так ещё много всего нужно, а само сопротивление магии требуется далеко не во всех боях и легко заменяется антимагией в случае необходимости.
рукопашка и стрелковый сами по себе может и не нужны, но они необходимы для прокачки боя сильно увеличивающего выживаемость, а для героя одиночки это актуально.
ну а по поводу личей и вампиров ты что то странное несешь, тебе уже сказали что нежить и вампиризм это не одно и то же, лич просто нежить, а вампир нежить обладающая вампиризмом, лишать его этого глупо, это противоречит самой логике этого юнита
антимагия и резист - немного разные вещи. Антимагия снимает с тебя сразу все ранее наложенные благословения и выпитые напитки и раны зализывать не получится. Кроме того, если врагу выпадет мораль и он лупанет магией первый, антимагию применять будет поздно.
Для прокачки боя рукопашка и стрелковый НЕ НУЖНЫ. Для прокачки резиста - тоже.
Лич, или мертвый колдун, переводится еще как пиявка (которая сосет кровь

). Но в четверке лич - не монстр, нежить, как в тройке, а герой, как и рыцарь смерти (мертвый рыцарь, зомби). Хотя вблизи некрополиса наряд ли можно найти лечение, но как мне помнится, его герои ведут себя не как нежить - у них меняется мораль (это точно) и т.п.

Добавлено через 51 минуту
HoM[M]ie...зная, что за её разработку отвечали жиды из Юбисофт, серия Героев для которых давно не в приоритете, и к разработке которой у них был далеко не самый старательный подход...
Теперь понятно, откуда ноги растут. До появления Ебисофта герои были интуитивно понятны, а потом начались какие-то извращения - а я как-то не догадался сразу, что к этому руку приложили те, у кого старательный подход только в добыче бабла.