Не очень люблю процентные снижения в случае с магами. Удар на 250+ тебя в любом случае прибьет, а вот мелкие тычки ловкачей у тебя в ином случае была бы возможность избежать. Для 100 хепешного персонажа 30% снижения урона роли не играют (считай, +30 жизней), а вот барьер который урон от случайной стрелы аннулирует чуть лучше выглядит.
Можно, впрочем, раскачать тело и волю и сделать боевого мага чтобы заабузить щиток, но тут просто характеристик не хватит, как мне кажется.