Pomazok1329Будем говорить прямо - сюжет для карт вобще не важен, если они сделанные интересно.
Интересная в плане тактики, задумке и битв S карта куда лучше чем километры сообщений в XL карте, где больше ничего нету
Если карта без подводных камней и рассчитана на простое уничтожение врагов - разумеется сюжет не имеет значения. Но если в карте много квестов и различных условий прохождения, ее можно вообще не пройти, если не учесть какую-нибудь мелочь (или неправильно ее перевести). Особенно большой облом будет, если в конце игры выяснишь, что в самом начале допустил какую-то ошибку (не учел чего-либо).
Интересных в плане тактики и развития S карт маловато - в этом плане лучше М-ки, но не ХL. Хотя и S-ки иногда бывают очень насыщенными. И бой 10 ЧД против 10 титанов будет мало отличаться от боя 10 000 ЧД против 10 000 титанов, кроме амбиций игрока, у которого в армии было 10 000 таких монстров.