Нет, дело не в мажорности. Лично для меня это скорее вопрос концептуальности и возможностей реализации. Как я уже сказал ранее — общая картина будет видна, когда я увижу навыки. Сделаешь хорошо и интересно — мне же лучше как игроку, но на стадии ранней разработки отношусь к этой теме скептически.
Разделение уклонения ещё хуже на мой взгляд. Ловкачи, которые уклоняются от миллиона кинжальных атак в минуту, но впадают в ступор при виде летящей стрелы...
Ну так и качай несколько характеристик чтобы такого не было. В этом ведь и смысл — и тот и другой параметр становится, как ты выражаешься, нужен всем.
К слову, Токс, я тебе могу сразу сказать что словеска без механа на ХВ умрет через полтора дня после старта игры.