Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#424
Старый 22.01.2017, 01:04
  #424
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

[/u]
Les premices de l'Apocalypse
Автор: T3TrOnE
Ссылка для скачивания: http://heroesportal.net/maps/view/3929
Сюжет интересный и необычный, как для вселенной Героев меча и магии - работаем мы обычным стражником, который охраняет в свою очередь необычного заключенного - Раздора (именно так можно перевести с французского его имя). Он же непостижимым сбегает, после чего вокруг творится ужас и хаос, начинаются войны и беспредел, еще в свою очередь наступает Апокалипсис с его всадниками

Плюсы
1. Вкусная прорисовка. Неповторимый французский стиль автора, который сделал как минимум 4 карты высокого уровня.
2. Союзник. Взаимодействовать с ним надо больше чем где то либо.
3. Отсутствия болванов. Враги могут прийти и вынести в любой момент, особенно в начале.
4. Поведение ИИ. Они друг друга выносят, союзник так же в драку вступает, со стороны это забавно выглядит.
Ну и самое главное
5. Нелинейность. В некоторые моменты есть около 10 вариантов куда пойти, а иногда все способы верны - пробиваться через Оплот и Сказочных драконов, или длительным путем через подземку столкнуться с лордами в темнице.


но потом плюсы заканчиваются, и тут очень проявляются грубые и мелкие недочеты.
Нам надо убегать от всадников апокалипсиса и держатся 2 недели, пока не прибудет Бог и Дьявол (с 5000 архангелами и 5000 архидьяволами) и ослабить всадников..
но на деле же..

Минусы.
1. Можно города не сдавать, а отбивать с помощью Городского Портала
2. 4 всадника на самом деле передают всю армию одному герою, у которого больше всех статы. Потому остальных 3 можно вынести, что не есть логичным
3. Бог и Дьявол могут бегать возле всадников но не нападать на них, хотя они враги (и по сюжету должны сразится).
4. Есть место, где умирает квестовый герой врага (Раздор), а именно его и нужно убить. Всех же убить и закончить карту тоже не получится - ДД или полёт автор запретил
5. Сюжет очень медленный. Если играть в нормальном темпе, мы выносим быстро противников, в то время, как в сюжете они нагибают и являются чуть ли непобедимыми и свирепыми
6. Карту можно закончить за дней 40, а то и раньше, если заблокировать проход Раздору. Он по сюжету сбегает, но даже не самым хитрым образом его можно догнать.

Очень необычное чувство после прохождения - с одной стороны прекрасная прорисовка и сюжет, с другой - не самая удачное ближе к концу реализация

Итого
Прорисовка - 9 / 10
Сюжет - 8 / 10
Реализация - 2 / 10
Битвы - 7 / 10

Конечная оценка
6,5 / 10
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием