Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#209
Старый 30.01.2017, 23:25
  #209
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

FrozensoullЯ воспринимаю это существо не только как танка, но и как дд. Не могу сказать, что Вы не правы, Nargott, ваша стратегия имеет место быть, но у меня язык не поворачивается сказать, что весь 3 тир у лиги теней бесполезен и годится только на мясо.Он был существенно апнут в последней версии.
Я не вижу изменений в шапке темы, где они были апнуты:
-Минотавры,Минотавры-стражи, Минотавры Надсмотрщики. Еженедельный прирост -1.

-Минотавры(базовый). Здоровье 35(+4).
<Небольшие косметические изменения>

-Минотавры-стражи(грейд). Защита 4(+2), Здоровье 40(+5).
<Небольшие косметические изменения>

-Минотавры-надсмотрщики(альт.грейд). Защита 6(+1), Здоровье 45(+5), +Оглушающий удар.
<Небольшие косметические изменения>
+20% живучести грейда существа только компенсирует снижение численности на те же 20% (с 6 до 5), а удар соответственно ослаблен.
У альта удар ослаблен, но взамен появилась оглушка. Может быть, в этом плане тут и не совсем нерф, но конкретно грейд был ослаблен.

Кроме того, открою небольшой секрет: в следующей версии будет несколько снижена цена на постройку сооружений существ 3 тира у некоторых фракций(лига теней в том числе), дабы повысить значимость 3 тира у тех фракций, где они не особо актуальны(в плане экономики).
Это ничего не изменит. Ведь проблема минотавров не в том, что их не строят - их строят, чтобы копить мясо и скупать в финалку. Их проблема в том, что это медленный юнит со слабой инициативой, и с недостаточно сильной физикой, чтобы это компенсировать. Они не могут танковать, как гномьи щиты, например. А урон - где там у них серьезный урон? Вот у хуманских альт мечников - серьезный урон.

Вы, видимо, не понимаете, как играют турнирные игроки. Они не скупают все мясо в пробивку, а берут туда только то, что реально ценно (настоящих дамагеров или настоящих танков, если последние требуются). Потому что это выгодно, не тратить денег на скупку ерунды, которая не окупается. Наличие минотавров в войске никак не улучшает качество пробивки, наоборот, может привести к лишним потерям. А вот наличие грейда фурий, ловчих, гидр, ведьм с обкастами - это бесценно.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием