И еще, для заметки.
В игре нет функции "удалить заклинание у героя". Все заклинания выдаются герою навсегда.
Поэтому мы решили, что все новые артефакты, выдающие герою заклинания должны быть "Древними реликвиями".
И все "Древние реликвии" выдаются непередаваемыми, а эффект выдачи заклинания является "Пассивным".
Это единственный способ сделать так, что бы это не выглядело, как костыль и система работала однообразно, без всяких лишних ньюансов.
Один такой уже есть в тестовой версии. Он очень... Особенный. И что бы его собрать даже придется выполнить "мини квест" (ждем первого, кто найдет этот артефакт

)
Не путайте. Скрипты - это скрипты, а эффекты от стандартных артефактов - совсем другое. Пока нет способа привязать эти эффекты к другим артефактам.
Я понимаю, что многие из вас могут не знать, что реально сделать, а что нет. Говорю все это только для того, что бы вы не удивлялись, почему некоторые годные идеи так и не будут реализованы.