2 elro Ну для начала небольшие уточнения. Руна восстанавливает 40% от УБИТЫХ существ в стеке, а не от начально числа. Ну и про 1к лучников в последних патчах неактуально для баланса, их там нет.
Теперь по балансу. Инферно как замок один из самых слабых. Есть Дэлеб, но это сила героя, а не замка. Если играть без неё (а зачастую на турнирах она в бане), то получаем невероятно трудный старт прямо с первых дней и невозможность драться на равных в финалке 4-7 недель.
Дальше про гномов. Они сильны в защите, при обороне замка. И что дальше? Очень уязвимы для раша. Вариант отсидеться в замке - это утопия, поскольку будет обхапана ваша территория и раш превратится в обычную атаку, но с подавляющим запасом сил, тогда и башня не поможет. Опять же очень тяжелый старт, особенно при отсутствии руны энергии, при этом любые стрелки/кастеры становятся могилой для армии. Сильная ориентированность расы на защиту, надо ловить магию света с норм заклами и т.д. Хотя вариант через армагеддон тоже возможен, но неприятен завязом на удачном выпадении закла и руны сопротивляемости. Да есть более дешевая постройка экономических зданий, но весьма высока стоимость построек существ, в основном из-за массовых запросов кристалов и самоцветов (спасибо патчу 2.1, а то в 2.0 вообще вещаться можно было). Драконы? до них ещё дожить надо, а их параметры вполне компенсируются свойством "элементаль", "воскрешение" на них не накинешь, правда "внушение" тоже, но тут уж против кого играешь.
Да есть расы, которые эффективны в раше, есть которые в долгой игре подавят остальные. Но это не значит, что первые всегда выиграют у вторых (что при отсутствии баланса было бы 100% вероятностью). Так что в целом баланс у Героев замечательный и улучшается от патча к патчу.
З.Ы. Хотя большинство склоняется к мыли о превосходстве Лиги Теней над остальными )))