Всё равно мне кажется слабоватой штукой для леги. Особенно на фоне некоторых других.
Подумала, что дракону для щщщастья нужны такие вещи, как
1. Анлок эволюций раньше 4-5 раундов.
2. Возможность использовать больше 10 плейпоинтов за раунд.
Соответственные леги:
1. Лошок за 1 маны 0/1, который позволяет эвольвить других юнитов крафта, пока сам находится на поле. Тут же и Этика перестанет быть юзлессом, и прочее. Вроде не имба, т.к. убирается ни о чём, но в то же время на третий раунд уже можно что-нибудь адекватное сделать с 4 маны.
2. Какой-нибудь кадавр за 10 маны, может даже хиленький, который при фанфарах кладёт в руку спелл. Спелл стоит 1 и восстанавливает, скажем, 4 плейпоинта. Ну и мб карту тащит. Или даже две. То есть в тот же ход его разыграть нельзя, но на следующий будет +3 плейпоинта.
Цифры навскидку, но мне кажется, это неплохие штуки для синергии с механом дракона.